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❆ Durant votre périple vous serez amenés à recevoir des blessures ou tomber malade, dans ces cas là votre barre de santé (aussi appelée "pv") deviendra importante car elle permettra de connaitre l'état de santé de chaque personnage. Les blessures et maladies pourront être guéries par les guérisseurs, les chamans ou les herboristes. Les blessures seront attribuées en fonction d'un barème qui donnera le niveau de gravité de celles-ci. N'oubliez pas qu'il faut rester un minimum role play et jouer les blessures/maladies de votre personnage lorsqu'il en possède.
- Blessures légères : Se sont des blessures sans réelles gravités qui pourront disparaitre d'elles-mêmes avec le temps. - Blessures modérées : Elles sont plus graves que les blessures légères mais sans réelles gravités pour le moment, pensez tout de même à aller vous faire soigner. - Blessures sévères : Les blessures commencent à devenir inquiétantes, vous aurez du mal à vous déplacer et des difficultés à vivre normalement, des soins doivent vous être administrés. - Blessures graves : Votre état de santé devient critique et vous devez obligatoirement vous faire soigner sans quoi vous vous retrouverez aux portes de la mort.